伴随社会经济快速增长,居民消费结构逐渐升级,东方式家庭中浓厚的家庭观念使家长对孩子教育越来越受重视,从应试教育提前到幼儿教育。
根据国家统计局公布的数据显示,预计到2020年0-6岁人口约达到1.04亿中国早幼教服务市场的规模从2011年1793亿增长到2018年的6271亿,预计到2020年将达到8146亿。
近日,小编采访到梧童科技创始人宋磊,梧童科技主要专注于儿童教育方向的科技产品开发,目标人群主要为重视素质教育的家庭。
现代儿童的人工智能玩教具
梧童科技目前自主研发的产品主要为一款儿童指尖交互机器人,产品主要由三个带有屏幕的小方块组成,用户可以通过拼接、堆叠、摇晃、倾斜和翻转等手部精细动作完成,避免传统触摸屏上的点击、滑动、长按等成人化交互操作。
目前,梧童科技的指尖交互机器人定位用户群体主要为3—9岁儿童,在这个区间内针对不同年龄层的用户,梧童科技也做了更针对性的内容。
针对3—4岁的儿童而言,该阶段正是孩子手部肌肉发育阶段,梧童科技通过小方块的左右拼接、竖立等强交互属性来锻炼孩子手部精细动作,依靠手部动作从而完成内容联动。例如需要打出“趴”的拼音时,通需要孩子过转动方块切换不同的拼音字母,当孩子准确地拼出p、a和一声声调并以正确的方式排列好三个方块时,语音便会提示孩子成功了。
针对4—5岁的儿童而言,该阶段正是培养孩子专注力的重要时期。梧童科技通过孩子的交互操作来判断孩子的专注力情况,同时触发语音提示,通过简单—难的闯关设计,培养孩子对内容的专注力。
除此之外,由于梧童科技的产品设计由三块带屏幕小方块组成,每个方块都可四面识别,在交互操作时,可培养孩子的空间感和方向识别。同时,所有内容孩子都通过交互操作深度参与,从而触发情节,而不是刻板印象的被动输入,可以激发孩子的想象力,让内容故事也更加生动。
目前,梧童科技的儿童指尖交互机器人内容主要以学习类(包括数学逻辑、拼音、英语等)和故事类为主,目前已开发《中国古代寓言和成语故事》、《世界经典儿童?文学》、《安全和礼仪教育》和《儿童社会交往》等200余个内容。
“玩教具的本质是更有趣”
根据网络数据显示,国内玩具市场目前规模为700亿元左右,2019年第一季度玩具/益智类销售规模达56.8亿元,增速为31.2%,并且这仅仅是线上的销售数据。随着中国中产阶层越来越多,逐步迈入初级发达国家,玩具消费市场未来还有较大的增长空间。
但放眼望去目前国内的玩具市场,做“硬件+内容”的结合产品虽然多,但同质化严重,主要以故事机、绘本阅读、机器人等为主,而国外的产品没有本土化内容,价格高昂。宋磊认为,这是国内玩具市场的新机会,做一款适合儿童的介于手机和玩具之间的玩教具,是梧童科技成立的初心。
在宋磊看来,“孩子的好奇心一旦被满足,就容易失去兴趣。”所以,玩教具的本质是更有趣,而梧童科技实现的路径即通过强交互性以及内容的扩展性,来延长产品的生命周期和使用效率。未来,宋磊透露梧童科技还将新增图像识别、传感器等其他技术来加强产品的交互性。
目前,梧童科技团队共有10人,主要为内容开发和技术人员。创始人宋磊,毕业于哈尔滨工业大学软件工程专业,2014年取得新加坡国立大学硕士学位,在Excelpoint工作期间,获得多项儿童创意大奖,积累了丰富的经验。
谈到近期计划,宋磊向猎云网透露,梧童指尖交互机器人将于8月上旬上线京东众筹,未来,宋磊希望可以有更多的孩子通过梧童科技的产品感受到童年的快乐。
据猎云网了解,梧童科技在今年6月完成了数百万元天使轮融资,由浩方创投领投、硅谷加速器 Plug And Play、原腾讯搜索业务总经理林松跟投,资金主要用于内容升级和市场推广。此前,梧童科技曾于2018年4月,获得数百万元种子轮融资,投资方为Plug And Play等。宋磊向猎云网透露,梧童科技预计在今年年底启动A轮融资,资金主要用于开发内容、市场推广和新产品研发等三个方面。