玩法是这样的:首先,你和你的朋友同时穿戴上各自的机械手臂,
当你的机械手臂移动到美食前,手臂会将其夹起,但是手臂不会把食物直接送到你的嘴里,而是送到你和你朋友中间。
如果你的朋友做了一个积极的表情,比如阳光灿烂的微笑,那么机械臂就会识别出你的朋友想吃这个食物,然后会移动到你朋友嘴边,你的朋友就可以把它吃掉了~
如果你的朋友做了一个消极的表情,比如皱眉或嘴巴下弯,机械臂识别出的信息就是你的朋友不喜欢这个食物,那么,这口食物就是你的了…机械臂会把它送到你的嘴里,不管你想不想吃哈哈~~
如果机械手臂没有感知到是积极表情还是消极表情,那么它会在空中做“摇摆不定”的动作,让两个参与者猜测结果,最终,机械手臂不会递向任何一方,两位参与者就可以以“和平友好”的方式,自行消灭掉这块食物~
用开发者的话说,Arm-A-Dine是他们设计的一种新颖的两个人嬉闹的饮食系统,专注于共享的饮食体验。在这种体验中,人们的三个手臂(人自己的两只手臂和“第三只”机械手臂)都被用来喂食自己和他人。他们幽默地颠覆了机械手臂的功能,使其最后的动作(一旦它捡起食物),即是给伴侣喂食,由用餐者的面部表情来引导与控制手臂。
一对伴侣参与了这个游戏:
从视频可以看出,机器手臂并不是全自动的,它只是部分自主。它可以自己上下移动,但没有完整的感知功能,还需要人类的辅助。
参与测试的研究人员面前会摆满食物,包括饼干,巧克力,草莓,薯片等,这种测试对吃货来说也是一种享受呀!
有趣的是,在一开始,研究人员并不会告诉测试者手臂如何使用,而是需要测试者在逐渐的摸索中找到门道,并渐渐熟练,这就加大了体验的趣味性,让大家可以以不同的方式来体验~
这样一个游戏般的进食体验,用户的反馈还算不错,下面是一些用户感受:
“这让我付出了额外的努力,并注意了进食的过程。但当我在旋转机械臂的旋转和缓慢运动之后,我得到了食物,我感到了回报和满足感。手臂‘不可预知’的运动是很享受的。”
“如果手臂每次运行的非常完美的话,这太无聊了。”如果手臂太完美,那么就不会有任何差错或意外的事情发生,所以也就不会有任何惊喜。我认为手臂运动的不可预测性是很好的,通过增加我和我的伴侣的谈话时间,让饮食体验变得更加有趣。
“我一直在关注(我们的)面部表情:根据我(伴侣)的选择,我过去常常改变自己的表情,试着喂他不喜欢的食物(笑)。”
"我很享受这段经历,尤其是我的搭档给我吃的那部分让我想起了小时候我妈妈喂养我的场景"
就像视频中的伴侣所说,有了这个“玩具“,可比大家坐在一起“抠手机”有意思多啦,也很适合在派对中拉近两个陌生人的距离!
来自澳大利亚墨尔本RMIT大学运动游戏实验室的Yash Dhanpal Mehta、Rohit Ashok Khot、Rakesh Patibanda和Floyd Mueller在2018年CHIPLAY上介绍了这个作品。
作者:蓝枫